Ko je skript odobren, morate narediti snemalno knjigo - podobo posameznih dejanj v videoposnetku. To pomaga grafično predstaviti idejo prihodnjega projekta. Glavna prednost snemalne knjige je, da jo lahko spremenite, kar pri snemanju ni mogoče.
Navodila
Korak 1
Snemalna knjiga je nekoliko podobna stripom. Toda za razliko od njih vam za ustvarjanje snemalne knjige ni treba biti profesionalni umetnik. Morda sploh ne boste mogli risati. V redu je, če so ljudje upodobljeni v obliki palic s krogi namesto z glavami, ilustracije pa le od daleč spominjajo na pravo pokrajino. Glavna stvar je pravilno določiti njihovo lokacijo glede na kamero: pogled od spredaj, pogled od zgoraj itd. Najprej se odločite, katere prizore želite prikazati. Treba je ne le odrezati odvečno, ampak tudi seveda dodati. Črpajte na minimum, ne neredite. Seveda si želite nekaj posebnega, a vse posebne učinke, eksplozije in podobno lahko dodate na koncu slike. Ko jasno določite, v kakšnem zaporedju in kako najbolje se razkrije vaša ideja, razmislite, kje so bližnji posnetki primerni in kje splošni. Razumeti, čemu služi posamezen prizor. Poskrbite, da bodo okvirji razporejeni v pravem vrstnem redu, da razkrijejo idejo, motiv ali prikažejo razvoj neke akcije.
2. korak
Olajšajte si prihodnost, opišite delovanje fotoaparata na papirju. Risbi dodajte gib. s puščicami označite, v katero smer naj se premika kamera. Pomislite na razsvetljavo, prostor za mikrofon. videli, kako bodo posamezne epizode videti, se dopolnjevati ali si nasprotovati. Na vsaki sliki označite zvočne učinke, dialoge, ker je zvok sestavni del videoposnetka. Vse to bo dopolnilo vašo sliko. Po potrebi dodajte dodatna pojasnila.
3. korak
Vsakič, ko narišete snemalno knjigo, ste potopljeni v prihodnost videoposnetka, razmišljate o vsakem kadru posebej in njihovem zaporedju. Uporaben je kot osnova, čeprav se sam film le redko izkaže točno tako, kot je bilo predvideno. Storyboarding je dolgotrajen in postopek z veliko koraki. Prihranili pa boste čas in trud na snemanju.