Američan McGee: Biografija, Kariera, Osebno življenje

Kazalo:

Američan McGee: Biografija, Kariera, Osebno življenje
Američan McGee: Biografija, Kariera, Osebno življenje

Video: Američan McGee: Biografija, Kariera, Osebno življenje

Video: Američan McGee: Biografija, Kariera, Osebno življenje
Video: Ta Teden: Nove težave pri DeSUS-u 2024, Maj
Anonim

American McGee je priznani ameriški razvijalec in oblikovalec računalniških iger. Priznanje mu je prišlo sredi 90-ih, potem ko je ustvaril videz pokrajin za strelce Doom in Quake. Leta 2000 je izdal svojo igro o Alice, ki temelji na pravljicah Lewisa Carrolla.

Američan McGee: biografija, kariera, osebno življenje
Američan McGee: biografija, kariera, osebno življenje

Zgodnja leta

Američan James McGee se je rodil 13. decembra 1972 v Dallasu v Teksasu. Mati, ki je bila ustvarjalna oseba, je vztrajala pri nenavadnem imenu. V enem od intervjujev je Američan priznal, da se je precej naveličal vprašanja okolice, ali ima svoje pravo ime. Kot otrok je imel celo kompleks glede tega.

Kmalu po rojstvu Americane je družino zapustil njegov oče. Njegovo vzgojo je izvajala mati, ki je ni odlikovala resnost. Verjetno je zato sin odraščal nasilnika.

McGee je že od malih nog pokazal močno zanimanje za tehnologijo. Pri 11 letih mu je stric za praznik podaril prvi računalnik. Na njej se je mladi Američan naučil pisati kode v jeziku BASIC.

Slika
Slika

Pri 12 letih so ga ujeli pri kraji iz računalniške trgovine. Američan se je v intervjuju spominjal, kako sram ga je bilo, ko mu je policija vklenila lisice in ga demonstrativno vodila skozi celotno trgovino. Tudi po tem ni imel zavrnitve tehnologije.

Pri 16 letih se je McGee finančno osamosvojil. Bil je pomivalni stroj, loščilec nakita, pomočnik avtomehanika. V prostem času je Američan poskušal ustvariti programe za organizacijo strank v avtoservisu. Kmalu je njegovo delo opazil poklicni razvijalec, ki je McGeeju povedal, da so programi, ki jih je napisal, dragi.

Leta 1992 je Američan spoznal Johna Carmacka, razvijalca in ustanovitelja id Software. Po njegovi zaslugi je McGee dobil službo za tehnično podporo. Sprva je bil preprost preizkuševalec.

Kariera

Leta 1993 se je Američan preizkusil v ravni zasnovi in zvočnem posnetku igre. Nato je ustvaril krajinsko postavitev za Doom in prvi dve igri Quake.

Ameriška leva programska oprema id kmalu zatem. Po prehodu v Eidos Interactive Ltd je delal na Dominion 3 in Timeline, a je hitro odšel v Electronic Arts, kjer je zasedel mesto kreativnega direktorja.

Slika
Slika

Leta 1999 je Američan razvil svojo najboljšo in najbolj znano igro American McGee's Alice. Njen zaplet se vrti okoli deklice Alice iz pravljic L. Carroll. Video igra je bila uspešna ne le v državah, temveč tudi v mnogih državah po svetu.

Kmalu po izpustitvi njegove zamisli je Američan zapustil Electronic Arts. Nekaj mesecev kasneje je ustvaril svoje podjetje. Novo podjetje je bilo precej donosno.

Slika
Slika

Leta 2007 je McGee ustanovil drugo podjetje na Kitajskem. Trajalo je devet let. V zadnjih letih se je Američan osredotočil na nadaljevanje svoje najbolj priljubljene igre Alice.

Slika
Slika

Osebno življenje

Američan McGee ni bil uradno poročen. O dekletih in otrocih ni podatkov. V intervjuju se raje ne dotika teme svojega osebnega življenja, vendar z velikim navdušenjem govori o video igrah.

Priporočena: