Potujoča zaplet je stabilen kompleks zapletov in motivov, ki so osnova dela, ki prehaja iz ene države v drugo. S tem prehodom se zaplet prilagaja realnosti države, spreminja. Proces prehoda parcel med narodnostmi se je začel v antiki.
Navodila
Korak 1
Potujoče ploskve so zelo stabilne in ostajajo v bistvu nespremenjene med potovanjem med različnimi ljudstvi. V procesu prehoda parcel se pojavlja vedno več novih različic, vendar njihova struktura ostaja nespremenjena. V vsaki državi je ploskev spremenjena glede na nacionalne značilnosti kulture, gospodarstva, politike, družbenega sistema. Osnova ostaja enaka in dovolj enostavno je povezati gostujoče ploskve. Pravljice ponujajo še posebej presenetljive primere potepuških tem.
2. korak
Pojav tavajočih zgodb je v glavnem povezan z medsebojnim delovanjem in selitvijo ljudstev. V različnih časih so se pri različnih narodih pojavljale različne različice izvora istih zapletov. Njihovo prisotnost so razlagali s skupno kulturno dediščino sorodnih ljudstev, spontanim ustvarjanjem istih zapletov med različnimi ljudstvi sveta, izposojo zapletov, predvsem z vzhoda. Elementarne podobne ploskve bi lahko nastale pri različnih narodih neodvisno drug od drugega, zato jih ni mogoče šteti za izposojene samo na podlagi podobne vsebine. Poleg naključij zapletov morajo zgodbe, ki temeljijo na potepajočih zapletih, vsebovati tudi prekrivanja v podrobnostih, kot so imena in krajevna imena, ter splošne podrobnosti, ki za zaplet niso pomembne.
3. korak
Potepuške zgodbe lahko razvrstimo v več tematskih naslovov. Junaške potepuške zaplete vključujejo zgodbe o junaških podvigih. Zapleti o čarobnih predmetih, pticah itd. So mitološke ali pravljične zgodbe. Pravljični vsakdan govori o pojavih vsakdanjega življenja. Pravljice o norcih, nezvestih ženah so primeri satiričnega vsakdanjega zapleta.
4. korak
Christopher Booker v sedmih glavnih parcelah. Zakaj pripovedujemo zgodbe? " opredelil sedem glavnih zapletov, ki se uporabljajo v svetovni literaturi. To so "zmaga nad pošastjo" (miti o Perzeju in Meduzi Gorgoni, Tezeju in Minotavru), "od cunj do bogastva" ("Grda račka", "Pepelka"), "Avantura" ("Odiseja", legenda kralja Arthurja), "Tam in nazaj" (zgodbe o najmlajšem sinu, ki je šel iskat srečo), "komedija" (vsakdanje zgodbe o nezvestih ženah, prevarantih), "tragedija" (mit o Ikarju, legenda o Faustu) in "vstajenje" ("Trnuljčica", "Sneguljčica in sedem palčkov", "Snežna kraljica").
5. korak
Najbolj presenetljiv primer potepajočega pravljičnega zapleta je Pepelka. Obstaja več sto različic te zgodbe. Zaplet je nastal v Indiji, v Evropo pa je prišel v srednjem veku. Zdaj je "Pepelka" znana predvsem v nemški različici in v različici Charlesa Perraulta.