Fantazija Kot žanr

Kazalo:

Fantazija Kot žanr
Fantazija Kot žanr

Video: Fantazija Kot žanr

Video: Fantazija Kot žanr
Video: Три кота | Серия 36 | Фантазия 2024, April
Anonim

Fantazija je zvrst umetniških del, ki temelji na uporabi pravljičnih in mitoloških motivov. Fantazija v nasprotju z znanstveno fantastiko ne poskuša razložiti sveta in možnosti junakov z racionalnega vidika.

Fantazija kot žanr
Fantazija kot žanr

Značilnosti fantazijskega žanra

Tipična fantastična literatura je kot zgodovinski pustolovski roman, postavljen v izmišljeni svet, ki spominja na evropski srednji vek. Junaki se soočajo z nadnaravnimi bitji in pojavi. Fantazijska dela pogosto temeljijo na arhetipskih zapletih.

Žanr fantazije v sodobni obliki je nastal sredi 20. stoletja. Angleški pisatelj John Ronald Ruel Tolkien, avtor Gospodarja prstanov in Hobita. Ali naprej in nazaj."

Viteški romani, epi, epi, ljudske in avtorske pravljice veljajo za literarne predhodnike te zvrsti. Dandanes v fantazijskem slogu ne nastajajo samo literarna dela, temveč tudi slike, celovečerci, televizijske serije, družabne in računalniške igre.

Fantazijski arhetipi

Arhetipske značilnosti fantazije vključujejo prisotnost v delu različnih fantastičnih ras in mitoloških bitij, nasprotovanje sil Dobra in Zla, organizacijo zapleta v obliki iskanja. Za evropsko in deloma ameriško fantazijo so značilna bitja iz keltske in skandinavske mitologije: vilini, gnomi, troli, ogri, piksi, goblini itd. najdeno.

Jasno nasprotovanje temnih in svetlobnih sil je jasno vidno v klasičnih delih žanra: "Gospodar prstanov" J. R. R. Tolkien, "Kolo časa" R. Jordana, "Tapiserije Fionavarja" G. G. Kea. V sodobni fantaziji je ta arhetip manj izrazit. Na primer, v izjemno priljubljenem in še nedokončanem ciklu J. Martina "Pesem ledu in ognja" tako rekoč ni popolnoma zlih ali popolnoma prijaznih likov.

Fantastična dela je težko uvrstiti. Nadnaravni elementi so pogosto podlaga za ljubezensko zgodbo ali detektivsko zgodbo. Najbolj priljubljene so epska, romantična, urbana in otroška fantazija.

Glavna zgodba mnogih del je iskanje - iskanje določenega čarobnega predmeta, osebe, kraja ali znanja. Ta arhetip izvira iz zapletov antične in srednjeveške literature, na primer potovanja Argonavtov po zlatem runu ali iskanja svetega grala. Zdaj je iskanje kot način organiziranja zapleta najbolj v celoti uresničeno v računalniških igrah.

Priporočena: